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Jun 11, 2023

Nur digitale Karten sind seltsam. Paper Magic sieht seltsamer aus.

Das Alchemy-Format von Magic: The Gathering Arena stößt bei der Spielerbasis auf Uneinigkeit, aber nicht zuletzt dient es als Spielplatz für die Präsentation cleverer „nur digitaler“ Designs. Die Entwickler können den digitalen Raum nutzen, um Karten und Effekte zu erstellen, die auf Papier nicht reproduziert werden können. Zumindest ist das die Philosophie hinter den meisten Alchemy-Veröffentlichungen.

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Nicht jedes rein digitale Design eignet sich zum Spielen auf dem Tisch, aber einige sind nicht so bizarr oder komplex, wie das Alchemy-Branding vermuten lässt. Auch wenn viele von ihnen im Turnierumfeld zu logistischen Problemen führen könnten, könnten einige geringfügige Änderungen dazu führen, dass eine Handvoll Alchemiekarten in der Welt der Papiermagie brauchbar werden.

Das Zählen von Karten ist zeitaufwändig, aber unkompliziert, daher gibt es nichts Außergewöhnliches, das Assemble the Team davon abhält, eine physische Karte zu sein. Es ist nicht einmal weit von „Dämonisches Schnäppchen“ entfernt, bei dem Sie 13 Karten abzählen müssen, bevor Sie die Bibliothek durchsuchen.

Natürlich ist das Runden von Dritteln für manche Spieler weniger intuitiv als das Zählen von Hälften, daher führt das Drucken einer solchen Karte auf Papier wahrscheinlich zu einigen Spielfehlern, bei denen die Spieler einfach falsch gezählt oder gerundet haben. Das hinderte Dire Fleet Ravager nicht daran, gedruckt zu werden, obwohl die Berechnung der Gesamtlebenspunkte in der Regel schneller ist als das Zählen von Bibliotheken.

Spieler wissen bereits, wie das Kämpfen in Magic funktioniert, und „einen Kampf gewinnen“ mit Skyshroud Ambush macht intuitiv Sinn, aber es gibt keine umfassenden Regeln, die abdecken, was diese Terminologie tatsächlich bedeutet. Die Absichten der Karte sind klar, aber bevor sie auf Papier gedruckt wird, müssten die Regeln geklärt werden.

Die Karte „Boxring“ kommt dem einzigen Vorkommen des Begriffs „gekämpft“ in Magic sehr nahe, obwohl Skyshroud Ambush das gleiche Ziel mit deutlich weniger Wörtern erreicht. Dennoch könnte „einen Kampf gewinnen“ einige unvorhergesehene Regeln mit sich bringen, die es schwierig machen, es in Papiermagie umzusetzen.

Die „Nur-Digital“-Fähigkeit von Subversive Acolyte ist in Papiermagie bereits nahezu ohne Verwirrung vorhanden. Die aktivierte Fähigkeit wertet ihn im Wesentlichen zu einer anderen Kreatur auf und funktioniert auf die gleiche Weise wie „Level-Up“-Kreaturen wie „Evolved Sleeper“. Beachten Sie, dass es keine „permanente“ Änderung gibt, die auf dem Papier Warnsignale auslösen würde.

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Vielleicht dachten Wizards, dass der Text „Nur einmal aktivieren“ die Spieler verwirren würde, aber das vereinfacht die Karte tatsächlich, da sie nicht zwischen den beiden Optionen hin und her springen kann. Diese Textzeile erscheint auch auf mehreren normalen Karten wie „In the Trenches“ und der vergleichbaren Surge Engine.

Gemstone Caverns bezieht sich auf den Startspieler, jedoch nur in Ihrer Eröffnungshand. Ähnliche Alchemiekarten wie „Forsaken Crossroads“ verbiegen keine Regeln, könnten dem Spiel aber eine unnötige Ebene geistiger Aufrechterhaltung hinzufügen. Den Startspieler über die erste Runde hinaus zu verfolgen, ist nicht abwegig, bringt aber für die Spieler einiges an Gedächtnisaufwand mit sich.

Trotz der Möglichkeit von Speicherproblemen sind Karten wie diese tatsächlich großartige Balancing-Tools. Der erste Spieler ist im modernen Magic normalerweise stark im Vorteil, und Designs wie Lonely End und Sylvan Smite geben dem zweiten Spieler mehr Stabilisierungspotenzial, wenn er von hinten spielt.

Was genau macht Inchblade Companion zu einer „nur digitalen“ Karte? Der Text „wird angehängt“ erscheint auf vielen anderen Magic-Karten und es gibt unzählige Effekte, die bleibende Karten kopieren, daher scheint hier nichts zu weit hergeholt zu sein.

Vielleicht reicht das Muster, Kopien anzufertigen, die vom Original abweichen, aus, um den Zugang zu Paper Magic zu verhindern, aber es gibt viele Präzedenzfälle für Kopierkarten mit veränderten Eigenschaften. Vielleicht wollten sie Papierkopien komplizierter rekonfigurierbarer Kreaturen vermeiden, da diese bereits viele bewegliche Teile beinhalten, aber die allgemeine Magic-Bevölkerung kann mit solchen Effekten umgehen.

Magic verfügt über die praktische Wither-Fähigkeit und -1/-1-Marken, um „permanenten“ Schaden über Runden hinweg zu verfolgen. Patient Zero und Uthgardt Fury spielen in einem ähnlichen Designraum, indem sie verhindern, dass Schaden auf natürliche Weise entfernt wird, wodurch er sich ansammelt und mit der Zeit Kreaturen tötet.

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Dies könnte auf Papier mit zusätzlichen Würfeln oder einem gleichwertigen Tracker erreicht werden, allerdings könnte es chaotisch werden. Es gibt ein Argument dagegen, Spieler grundsätzlich dazu zu zwingen, Peripheriegegenstände mit sich herumzutragen, um ihre Karten korrekt verfolgen zu können, aber Innovationen wie Dungeons und Fähigkeitszähler tun dies bereits zu einem gewissen Grad.

Zu keinem Zeitpunkt zwischen den beiden Neugewichtungen von Town-Razer Tyrant hat es gegen irgendwelche Beschränkungen verstoßen, die es daran hindern würden, als Papierkarte zu existieren. Hier gibt es eine Gedächtniskomponente, die jedoch nicht schwieriger zu verfolgen ist als beispielsweise der Tag-Nacht-Zyklus, solange keine taggebundenen oder nachtgebundenen Kreaturen im Spiel sind.

Der ähnlichste Papiervergleich ist etwas wie Obsidian Fireheart, das eine spezielle Art von Zähler verwendet, um Sie an den Effekt zu „erinnern“, selbst wenn die Kreatur stirbt. Dasselbe könnte man auch mit Town-Razer Tyrant machen, auch wenn die Fähigkeit des Drachen eigentlich keinen Konter beinhaltet.

Wickerwing Effigy ermöglicht es dir, Kreaturen von oben in deiner Bibliothek zu wirken, verwandelt sie jedoch in 1/1 schwarze Vögel. Es bastelt an vielen verschiedenen Knöpfen an deinen Kreaturen herum, aber nichts, was unglaublich schwer zu befolgen ist. Vergleichen Sie es Seite an Seite mit „Gott-Pharoahs Geschenk“, das dieselben Eigenschaften wie „Wickerwing Effigy“ verändert und auf ähnliche Weise eine Schlüsselwortfähigkeit gewährt.

Auch das Spielen von oben aus Ihrer Bibliothek ist kein rein digitales Gebiet; Die ersten paar Nicht-Verteidiger-Fähigkeiten auf Wickerwing sind Wort für Wort identisch mit dem Orakeltext auf Wesir der Menagerie.

Man könnte sich „Electrostatic Blast“ oder „Bloodrage Alpha“ als Papierkarten vorstellen, obwohl ein digitaler Client dafür sorgt, dass man ihre Auslöser nicht vergisst, wenn sie sich über mehrere Runden hinweg übertragen. Aus diesem Grund existieren die meisten verzögerten Auslöser in Magic nur innerhalb einer einzigen Runde.

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Alchemy nutzt die „Segen“-Mechanik, um einige dieser Effekte zu bewältigen. Segen sind wie Token-Versionen verzögerter Auslöser, die bleiben, bis sie benötigt werden, und dann verschwinden. Wenn WotC bereit wäre, physische „Erinnerungs“-Versionen von Segen zu drucken, wären Karten wie „Tenacious Pup“ und „Patchplate Resolute“ in Tabletop-Magic sinnvoller.

„Inspiring Commander“ ist durch und durch eine echte Karte, abgesehen davon, dass das Ganze nicht wirklich real ist. Es steht im wahrsten Sinne des Wortes in Tutorials, die dazu dienen, neue Spieler zum ersten Mal mit Arena bekannt zu machen, und es gibt keinen Grund, warum es nicht auch auf Papier existieren kann.

Einige Spieler prangern diese Karte als Farbspielunterbrechung an, aber Welcoming Vampire würde gerne ein Wort dazu sagen. Das Fehlen eines „Once-pro-Turn“-Fahrers könnte einen Combo-Motor zu einfach machen, aber das Design könnte optimiert und ausbalanciert werden, bevor es richtig auf Papier gedruckt wird.

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Er/Ihn-Pronomen: Timothy ist ein engagierter Konsolenspieler mit einer Vorliebe für herausfordernde Abenteuer- und Rollenspiele, aber generell einer Vorliebe für alle Genres. Er ist ein leidenschaftlicher Magic: The Gathering-Enthusiast, wo er als Turnierrichter, begeisterter Sammler und Spieler sowie als Community-Leiter von Jank Diver Gaming fungiert, einer Organisation, die sich dem Cube-Drafting durch Magic: Arena widmet. Wenn er nicht gerade Magic spielt, bist du es kann ihn zum 300. Mal im neuesten Soulsborne sterben sehen oder eine Pause bei einem unbeschwerten Puzzlespiel oder Plattformspiel einlegen.